- Hörbuch
- 2025
- 4 Std 25 Min
- Времена 2
Titel
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Beschreibung
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
Auf öffentlichen Listen dieser Nutzer
Dieses Hörbuch ist noch auf keiner Liste.
Produktdetails
Verlag:
Autor:
Titel:
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
gelesen von:
Sprache:
RU
ISBN Audio:
9785171764265
Erscheinungsdatum:
12. Mai 2025
Schlagworte:
Laufzeit
4 Std 25 Min
Produktart
AUDIO
Explizit:
Nein
Hörspiel:
Nein
Ungekürzt:
Ja