- Audiolibro
- 2025
- 4 hrs 25 min
- Времена 2
Título
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Descripción
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
En listas públicas de estos usuarios
Este audiolibro no está ninguna lista
Detalles del producto
Editorial:
Autor:
Título:
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
narrado por:
Idioma:
RU
ISBN de audio:
9785171764265
Fecha de publicación:
12 de mayo de 2025
Palabras clave:
Duración
4 hrs 25 min
Tipo de producto
AUDIO
Explícito:
No
Audiodrama:
No
Unabridged:
Sí