- product-details.type.audio
- 2025
- 4 h 25 min
- Времена 2
product.smartlink.deeplinks
product-details.title-label
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
product-details.description-label
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
product-details.on-public-lists-label
product-details.on-public-lists-fallback-text
product-details.meta-data-label
product-details.publisher-label:
product-details.author-label:
product-details.title-label:
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
product-details.read-by-label:
product-details.language-label:
RU
product-details.isbn-audio-label:
9785171764265
product-details.publication-date-label:
12 de maio de 2025
product-details.keywords-label:
product-details.duration-label
4 h 25 min
product-details.product-type-label
AUDIO
product-details.serie-label:
product-details.explicit-label:
product-details.no-label
product-details.radioplay-label:
product-details.no-label
product-details.unabridged-label:
product-details.yes-label